Licenciatura en
Arte para Videojuegos

Titulación oficial por la SEP

Metodología práctica

Metodología práctica orientada al mundo laboral real de Modelado 3D y Animación

Aprende con los mejores

Profesores en activo de la industria de Modelado 3D y Animación

Juan Carlos Navarro

Supervisor en Pixar Animation Studios y Líder Académico en Coco School México

Director estratégico y profesor de la licenciatura en producción 3d para cine y publicidad, Juan Carlos Navarro es Supervisor en Pixar Animation Studios. Ha trabajado en las siguientes películas:

Ice Age: The Meltdown / Horton Hears a Who / Ice Age: Dawn Of The Dinosaurs / Rio / Cars 2 / Brave / Monsters University / Pixar “La Luna”/ The good dinosaur (El viaje de Arlo) / Finding Dory / Cars 3 / Coco / Bao / Toy Story 4

Jorge Sotomayor Díaz

profesional de la ingeniería de la computación y del desarrollo y diseño de videojuegos

Jorge Sotomayor Díaz de Cossio es un profesional de la ingeniería de la computación y del desarrollo y diseño de videojuegos. Ha trabajado para estudio como HaiKuSTUDIO y en centros de investigación como Cenart.

Cuenta con un profundo conocimiento de programación de videojuegos 2D, motores de juegos como Unity 3D y realidad virtual, entre otras. Lo que le permite tener una visión amplia e integral de las necesidades de este rubro

La Licenciatura en Diseño para Videojuegos busca formarte al 100% como profesionista en el campo de la Animación 3D, el arte conceptual, el diseño y planeación correspondiente al mundo de los videojuegos. Al finalizar la licenciatura serás capaz de planificar, crear y producir proyectos de 3D orientados a la industria del videojuego, desde su planteamiento y concepción hasta el desarrollo visual de un videojuego completo.

En Coco School, nuestra metodología formativa se basa en clases tanto teóricas como prácticas impartidas por profesionales en activo que además de ser excelentes docentes, conocen a la perfección la actualidad en su sector.  

Realizarás entregas periódicas de trabajos prácticos por asignaturas y módulos. En esta carrera en videojuegos serás capaz de realizar trabajos profesionales con la destreza y habilidad necesarias y en los tiempos que se requieren para su ejecución en la industria. 

Contarás con los mismos medios técnicos con los que se trabaja en la producción real de un videojuego. Casi como si ya estuvieras empleado en la empresa de tus sueños.

Cualidades para entrar en la carrera de videojuegos

¿Qué características son necesarias para entrar a la escuela de diseño de videojuegos?

Como futuro estudiante de esta licenciatura en diseño de videojuegos deberás:

  • Conocer del mundo de los videojuegos
  • Creatividad e imaginación, sensibilidad artística, inquietud por las nuevas tecnologías, capacidad de innovación, destrezas técnicas y alta capacidad de observación.
  • Interés por el diseño de videojuegos en México
  • Facilidad para trabajar de forma autónoma sin dejar de lado el trabajo en equipo asimilando ideas de otros profesionales de forma altamente comprensiva.

Infórmate para empezar tu carrera en Arte para Videojuegos

La licenciatura en videojuegos en nuestro campus de Coco School México es para ti si te apasiona este mundillo creativo, quieres aprender con profesionales especializados en diseño de videojuegos y buscas una carrera donde la salida laboral sea real.

Un ambiente creado por y para que saques el máximo partido a cada minuto de tu licenciatura.

RVOE

20171625

Duración

9 semestres

Lugar

CDMX

Créditos

180 ECTS

Requisitos

Preparatoria finalizada

Titulación

Título oficial en Arte para Videojuegos

Diseño de Videojuegos

El Trabajo

¿La carrera en diseño de videojuegos es para ti? Lo primero que debes conocer es cuáles serán tus funciones una vez finalices tu licenciatura, así sabrás si realmente es para ti.  Si al conocer tus objetivos sientes unas ganas increíbles de que llegue ese momento, es tu carrera.

Tu objetivo laboral será el de definir el concepto, la mecánica del videojuego y cómo va a interactuar el usuario con el entorno y con los personajes. 

Tu trabajo principal será hacer que un producto sea lo más atractivo posible para el jugador, independientemente de la plataforma. La misión del encargado del diseño del videojuego es redactar las especificaciones y estar presente en todo el desarrollo del juego, trabajando con el equipo de realizadores, diseñadores de sonidoy diseñadores gráficos.

Instalaciones

Temario

Qué aprenderás al estudiar la licenciatura en Arte para Videojuegos

  • Dibujo I
  • Historia del Arte I
  • Fundamentos del Diseño
  • Semiótica
  • Programación I
  • Matemáticas I
  • Técnicas de Expresión
  • Dibujo Artístico
  • Historia del arte II
  • Fotografía Digital
  • Herramientas Digitales
  • Animación 2D
  • Apreciación Literaria
  • Física para animación
  • Generación de Personajes y Concept Art
  • Escultura
  • Herramientas de edición sonora y digital
  • Diseño gráfico
  • Modelado I (Low Poly)
  • Expresión Oral
  • Narrativa Audiovisual
  • Modelado II: Hard Surface
  • Escultura 3D
  • Storyboarding
  • Animación 3D
  • Rigging
  • Creatividad
  • Diseño de escenarios
  • Sonorización
  • Modelado y generación de niveles
  • Diseño de shaders y materiales
  • Animación 3D II
  • Estética
  • Herramientas de edición sonora y video digital
  • Programación 3: Videojuegos 3D
  • Pintura y plástica: taller de experimentación artística
  • Guionismo y estructuras narrativas
  • Interfaces IID/Diseño de interacción
  • Ambientes virtuales 
  • Manejo de proyectos, estudios y productoras.
  • Web, JS y videojuegos en HTML
  • Sonorización
  • Industria de los videojuegos y presupuestos
  • Cinematics
  • Publicidad
  • Engines: Unreal, CryEngine, Shiva3D
  • Mercadotecnia
  • Liderazgo
  • Dirección de arte
  • Advergaming
  • Seriousgaming
  • Marco legal para nuevos medios
  • Proyecto final
  • Móviles y optimización de contenidos

¿Quieres ver lo que puede llegar hacer en esta licenciatura en Arte para Videojuegos?

¿Te gusta lo que ves? ¡Genial! Comienza aquí nuestro proceso de admisión.

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Preguntas frecuentes

¿Cuántos años dura la carrera de diseño de videojuegos?

4 años.

¿Qué es el diseño de videojuegos?

Es la disciplina que se encarga del proceso de creación de un videojuego. Desde el aspecto, la jugabilidad, hasta la narrativa. 

¿Qué se necesita para ser un diseñador de videojuegos?

Interés por el diseño de videojuegos en México, creatividad e imaginación, sensibilidad artística, inquietud por las nuevas tecnologías, capacidad de innovación, destrezas técnicas y capacidad de observación.

¿Cuántas plazas hay disponibles para esta licenciatura?

Esta licenciatura se divide en dos convocatorias anuales, cada una, con tan solo 25 plazas disponibles.

¿Existen becas que pueda utilizar para estudiar la licenciatura en diseño de videojuegos?

Sí, como becas de movilidad, becas por cambio de institución o becas por inscripción anticipada.  Ver todas las becas Aquí.

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